近日,京报网北京日报客户端发布了一篇调查报告主机游戏不限时,单机游戏缺监管,在网上引发广泛关注。报道中特别提到了Steam平台,并指出
8月30日,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),要求严格限制向未成年人提
6月1日,新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》正式施行,特别设立网络保护一章,明确国家、社会、学校和家庭都应当注重未成年人网络素
什么,是快乐星球?就读于海南一所高校幼师专业的查怡实习期间最诧异的,就是她所在的幼儿园里,几乎每个孩子都对前不久这句常在短视频中出
今年6月1日起,新修订的未成年人保护法将正式施行,开启未成年人网络保护的新篇章。统计显示,截至2020年12月,中国网民人数达9 89亿,其中
疫情催生的宅家经济让在线游戏行业迅速走上风口。网易的游戏业务已经连续10个季度收入突破百亿元,近八成营收来自游戏令业界称网易更像一个
暑假到了,很多家长又开始发愁:孩子放假长时间在家,天天玩游戏、看视频,如何是好?虽然相关部门敦促各家游戏公司、视频网站、直播平台对
青少年游戏防沉迷这一话题再度掀起热浪。日前,腾讯、网易等各大游戏厂商纷纷升级防沉迷新规,号称推出史上最严防沉迷系统,实行严苛宵禁的
日前,由南都大数据研究院、南都新业态法治研究中心主办的未成年人网络防沉迷监管现状及治理研讨会在北京召开。会上,南都新业态法治研究中
防止未成年人沉迷网络的制度逐渐形成体系,不过,要收到预期效果,严格落实、不折不扣执行才是制度发挥作用的前提前不久,国家新闻出版署印
未成年人只有法定假日能去经营场所玩网游,新规能否切中防沉迷痛点?文化和旅游部近日印发《游戏游艺设备管理办法》。《办法》明确,除国家
11月5日,据新华社消息,国家新闻出版广电总局近日发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),国家新闻出版广电总局
国家新闻出版署近日发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。国家新闻出版署有关负责人就《通知》有关情况,接受了
网瘾防治拟写入未成年人保护法,专家指出——直播短视频上瘾程度比网游更甚最近一两年,网络游戏只是未成年人沉迷网络的具体情形之一,网络直播
3月28日,国家网信办官方微信公众号推送消息称,在组织抖音、快手、火山小视频等短视频平台试点上线青少年防沉迷系统,总结试点经验和完善
《王者荣耀》去年推出的防沉迷系统,在网上随便搜个成年人的身份证号码,甚至身份证号与姓名不须匹配,就能通过实名认证。而同样是腾讯系,
根据家长爆料,记者试验发现,《王者荣耀》去年推出的防沉迷系统,在网上随便搜个成年人的身份证号码,甚至身份证号与姓名不须匹配,就能通
32%的被访者有网游充值消费经历,其中,小学年龄段网游充值消费的发生率19 8%,初中年龄段发生充值消费的比例为36 7%,高中年龄段发生充值消费的比例则高达41 3%。
工业和信息化部日前发布《十四五大数据产业发展规划》(以下简称《规划》),提出到2025年,我国大数据产业测算规模突破3万亿元。统计显示,
1月4日至1月6日,首届中国电力建设数字经济发展论坛在海口举行,会议对电力建设工程智慧工地管理成果评审结果进行通报,中国能建中国电力工
面对经济新常态,很多传统的中小企业遇到了前所未有的生存与发展问题,其原因在于新消费者群体的出现、传统产能严重过剩、互联信息技术的发